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Découvrir le langage - types de données avancés | Steve Kossouho |
Collections de données
Les listes
Type de collection de données : list
{.python}. Une liste peut contenir une séquence d'éléments
de n'importe quel type pris en charge par Python, y compris d'autres listes. Le contenu d'une liste est modifiable (ajouter, retirer des éléments…)
liste1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6] # types cohérents
liste2 = [1, 2, 3, "a", "b", "c"] # types divers
liste3 = [None, None, True, False]
liste4 = [[1, 2, 3], [4, 5, 6]]
liste5 = [] # liste vide, équivalent à list()
liste6 = [liste1] # Liste contenant 1 élément, qui est lui-même une liste
Il est possible de manipuler une liste facilement. On peut ajouter des éléments à la fin, à une position précise, retirer un élément ou encore récupérer un élément seul.
liste1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
liste2 = list() # Créer une nouvelle liste vide
# Infos sur la liste
length = len(liste1) # Récupérer le nombre d'éléments
position = liste1.index(3) # Renvoie l'index de la valeur 3, ou erreur si introuvable
nine_trouvable = 9 in liste1 # Renvoie si l'élément 9 existe dans la liste
# Récupérer des éléments
print(liste1[0]) # Affiche le premier élément si la liste est non vide
# Manipuler le contenu
liste1.append(7) # Ajoute 7 comme nouvel élément à la fin
liste1.insert(0, 99) # Insère 99 comme nouvel élément au tout début
liste1[0] = 98 # Remplace la valeur à l'index 0
liste1.remove(4) # Enlève la première occurrence du nombre 4, ou erreur si introuvable
del liste1[3] # Retire l'élément à l'index 3
Méthodes accessibles sur les listes
Erreurs d'accès
Accéder à un élément de liste n'existant pas génère une erreur (IndexError
{.python}) et interrompt
votre programme; il peut être utile d'utiliser la fonction len()
{.python} pour tester que vous
accédez à un indice valide.
liste1 = [1, 2, 3]
if len(liste1) >= 4:
print(liste1[3])
Erreurs de méthodes
La méthode .remove(valeur)
{.python} provoque également une erreur (ValueError
{.python}) si
l'élément en argument n'existe pas dans la liste. De la même façon, il peut être utile de tester
qu'un élément est présent dans la liste avant d'essayer de l'en supprimer :
liste1 = [1, 2, 3]
if 8 in liste1:
liste1.remove(8)
Indices de liste négatifs
Il est également possible d'accéder à des éléments de liste en utilisant des indices négatifs.
Si la liste n'est pas vide, l'élément d'indice -1
est le dernier élément de la liste (équivalent
à len(liste) - 1
{.python}), et l'élément à l'indice -len(liste)
{.python} est le premier (
équivalent à 0
).
Tout nombre inférieur génère une erreur de type IndexError
{.python}.
liste1 = [1, 2, 4, 6, 9, 11]
print(liste1[-1])
Parcourir une liste
Comme on l'a vu avec la boucle for
{.python}, utilisée avec range()
{.python}, on peut utiliser la
boucle for
{.python} sur une liste :
prime_numbers = [2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31]
for number in prime_numbers:
print(number)
La variable number
{.python} déclarée pour la boucle contiendra tour à tour
les valeurs 2
{.python}, puis 3
{.python}, puis 5
{.python}, etc.
Opérations sur listes
Récupérer des portions ou partitions de listes (slicing) :
a = [10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55]
b = a[0:5] # Index 0 à 5 non inclus. Marche aussi sur les chaînes.
c = a[5:0] # L'index de fin est inférieur au départ, renvoie une liste vide
d = a[:] # Renvoie une copie de toute la liste
e = a[::-1] # Tout parcourir à l'envers
f = a[::2] # Tout parcourir 2 par 2
g = a[5:2:-1] # L'indice de début est supérieur à l'indice de fin
h = a[2:5:-1] # Le pas est négatif, start < end, renvoie une liste vide
Pourquoi créer des portions de listes ? Cela peut-être utile, par exemple, si vous souhaitez appliquer un calcul sur une petite partition d'un jeu de données.
Autres collections
Outre les listes, il existe 3 types de base pour collectionner des éléments :
- Tuple :
tuple()
{.python} - Set (jeu d'éléments uniques) :
set()
{.python} - Dictionnaires (association) :
dict()
{.python}
Tuples
Tuple : Un tuple
{.python} fonctionne quasiment trait pour trait comme une liste, à la différence qu'une
fois que vous avez défini ses éléments, vous ne pouvez plus en changer. On parle de « collection immuable ».
a = (1, 2, 3)
b = () # ou tuple()
c = (1,) # il vous faut au minimum une virgule
d = (None, "Salut", 15, 2.718)
Les méthodes de modification de contenu, telles que append
{.python} etc. ne sont logiquement pas disponibles avec
ce type : opérations des tuples
Ensembles (données uniques)
Set (ensemble) : Un set
{.python} peut contenir plusieurs éléments et est modifiable au même titre
qu'une liste, mais n'est pas une séquence; aucune notion d'ordre ou d'index.
La collection garantit l'unicité des éléments, un élément ne pouvant apparaître qu'une fois au maximum
dans votre objet.
a = {1, 1, 2, 3, 3, 3} # équivaut à {1, 2, 3}, les valeurs étant uniques à la fin
b = {2, 4, 5, "hello", (1, 2, 3)}
c = set() # obligatoire pour déclarer un set vide, sinon considéré dict
print(len(b))
a.add(9.5) # ajoute la valeur 9.5 (float) au set
a.discard(9.5) # retire la valeur 9.5, ou ne fait rien
d = a.intersection(b) # renvoie un set avec les éléments communs à a et b
e = a.union(b) # avec les éléments présents dans a ou b
...
Méthodes disponibles sur les ensembles
Bonus : Particularités des ensembles
Les ensembles sont des structures de données très efficaces. Techniquement, vous pouvez attendre une
complexité en O(1)
pour que Python sache si un élément est déjà présent ou pas; cela signifie qu'il
faut plus ou moins le même nombre d'opérations pour trouver un élément, que votre set
{.python} en possède un
seul ou un milliard.
L'algorithme et la structure de données interne à Python derrière cette efficacité se nomme Table de hachage.
Tables de hachage
Une table de hachage fonctionne en trois temps :
- On réserve des zones de mémoire d'avance (buckets), au départ vides;
- lorsque l'on souhaite vérifier si un élément y est présent, on lui calcule une signature (
hash()
{.python}); - la signature de l'objet permet de savoir quelle zone de mémoire consulter pour le trouver.
- si la zone de mémoire est vide, c'est que l'objet n'était pas présent.
Exemple de hachage
Hachage
La signature est un nombre calculé qui est sensé dépendre du contenu d'un objet. Python propose une fonction
à cet effet, hash()
{.python}, pour laquelle chaque classe propose sa propre implémentation.
L'objectif d'un hash est simple; deux objets différents doivent avoir un hash différent.
Dans Python ce dernier est un nombre entier sur 64 bits. Si deux objets a et b ont le même hash, ils seront généralement
considérés comme équivalents et donc en collision (dans ce cas, a == b
{.python}). S'ils ne sont pas considérés équivalents,
il n'y a pas de collision.
Hachage en général dans Python
Entre deux lancements d'un interpréteur Python, le hash de la majorité des objets est différent; l'algorithme utilise une valeur aléatoire pour générer les hashs, de façon qu'il soit impossible de créer un dictionnaire de signatures dédié à créer des collisions.
Le hachage est en général imprévisible pour les valeurs suivantes :
str
{.python} non videsfloat
{.python} non équivalents à unint
{.python}None
{.python}tuple
{.python}
Hashes prévisibles
Le hash est par contre prévisible pour les valeurs suivantes :
0
{.python},0.0
{.python},False
{.python} et""
{.python} ont un hash de0
{.python} mais""
{.python} n'est pas équivalent;1
{.python},1.0
{.python} etTrue
{.python} ont un hash de1
{.python} et sont tous en collision.int
{.python}, où le hash est identique au nombre...
Les objets int
{.python} ont généralement un hash()
{.python} identique, sauf cas suivants :
-1
{.python} a un hash de-2
{.python} car la valeur-1
{.python} est un code d'erreur;2 ** 61 - 2
{.python} est le dernier nombre positif avec un hash identique;- à partir de
2 ** 61 - 1
{.python}, le hash revient à 0 etc. - le même algorithme fonction sur les entiers négatifs, mais avec des hashes négatifs.
Hashes impossibles
L'algorithme de la table de hachage nécessite qu'un objet stocké dans un bucket possède en
permanence un hash
correspondant à son bucket. Cela pose un problème avec les objets modifiables
à tout moment, tels que les list
{.python}, set
{.python} ou encore les dict
{.python}.
La solution adoptée par Python consiste à interdire le calcul de signature desdits objets.
Les tuple
{.python} demeurent des données valides, puisque nous avons la garantie de ne jamais pouvoir
changer leur contenu, et ainsi leur signature.
# La fonction hash est disponible par défaut en Python
print(hash([1, 2, 3])) # Provoque une exception
Dictionnaires : associations entre clés et valeurs
Dictionnaires : (dict
{.python}) C'est un ensemble d'associations où l'on définit clés et valeurs. C'est le même
fonctionnement qu'un dictionnaire lexicographique, où, lorsque vous avez le
mot (la clé), vous retrouvez la définition s'il y en a une (la valeur). D'autres langages ont des structures
similaires et appellent ça des HashMap
{.java} ou des object
{.javascript}.
a = {"server1": "192.168.1.2", "server2": "192.168.1.3", "server3": "192.168.1.5"} # serveurs et adresses IP
b = {8: "Mme Garnier", 10: "M. Dubois", 11: "Mlle Yousfi", 12: "Mme Préjean"} # rendez-vous horaires
d = {1.2: "flottant", True: "booléen", None: "rien", (1, 2, 3): "tuple"} # clés de plusieurs types
c = {} # ou dict(), ceci est un dictionnaire vide
print(a["server1"]) # affiche "192.168.1.2"
print(b[10]) # affiche "M. Dubois"
print(b[9]) # provoque une erreur
Parcourir un dictionnaire
Il est possible de parcourir un dictionnaire avec une boucle for
{.python}. De base, ce sont les
clés du dictionnaire qui sont parcourues. Mais il existe des variantes assez pratiques pour
parcourir un dictionnaire :
a = {
"Jérémy": (25, "M", "Lille"),
"Hélène": (30, "F", "Ambérieu-en-Bugey"),
"Gwladys": (35, "F", "Nyons"),
}
for prenom in a:
print(prenom) # affiche uniquement une clé
print(a[prenom]) # retrouve la valeur associée à la clé
Si vous parcourez une collection dont tous les éléments sont eux-mêmes des séquences
de n
éléments, vous pouvez les dépaqueter (unpacking) :
# Avancé, unpacking via la méthode `items`
for item in a.items(): # a.items() renvoie ((clé1, valeur1), (clé2, valeur2), …)
print(item) # est un tuple
for key, value in a.items():
# on peut utiliser 2 variables de boucle si chaque élément parcouru est
# une séquence de taille 2. Merci l'unpacking !
print(key, value)
Manipuler un dictionnaire
Pour changer la valeur associée à une clé existante, ou par la même occasion, associer une valeur à une nouvelle clé, il suffit d'écrire :
a = {"Bordeaux": 250000}
a["Marseille"] = 800000
a["Bordeaux"] = 90
print(a["Bordeaux"]) # Affiche 90
# On peut supprimer du dictionnaire une association en écrivant
del a["Marseille"] # plus de clé pour Marseille !
print("Marseille" in a) # renvoie si la clé "Marseille" existe
Plus : méthodes de dictionnaires
La méthode get(key, default)
{.python} des dictionnaires renvoie la valeur associée à une clé. Si
l'on ne passe pas de valeur pour l'argument default
{.python}, pour une clé introuvable, la méthode
renvoie None
{.python} (au lieu de planter comme lorsqu'on écrit dict[key]
{.python}).
populations = {"Paris": 2.6e6, "Marseille": 8e5, "Lyon": 5e5, "Bordeaux": 2.5e5}
print(populations.get("Tarbes")) # renvoie None
print(populations.get("Mulhouse", -1)) # renvoie -1
print(populations.get("Marseille", -1)) # renvoie 800 000.0
Si l'on passe une valeur pour l'argument default
{.python}, alors, si la clé n'a pas été trouvée,
la méthode renvoie la valeur de repli que vous avez définie.
Compréhensions de listes, tuples etc.
Déclarer des listes, tuples, sets et dictionnaires avec la syntaxe de compréhension :
a = [x * 2 for x in range(100)] # tous les nombres pairs de 0 à 198
b = [x * 2 for x in range(100) if x != 10] # nombres pairs de 0 à 198 sauf 20
c = (x for x in range(100)) # pas un tuple mais un générateur, nombres de 0 à 99
d = {x / 2 for x in range(100)} # on peut faire pareil avec les sets
pre = {"Jon": None, "Pam": None, "Mel": None, "Kim": None}
e = {k: pre[k] for k in pre} # on copie pre
Récapitulatif des collections
Type | Propriétés |
---|---|
list |
[...,] {.python}. Séquence dont le contenu est modifiable (ajout, suppression). |
tuple |
(...,) {.python}. Séquence dont le contenu est gelé après déclaration. Utilisable comme élément d'un set . |
set |
{...,} {.python}. Déduplique les éléments et permet des opérations entre ensembles (union, intersection etc.) |
dict |
{..:..,} {.python}. Structure de recherche rapide où l'on peut associer des valeurs quelconques à des identifiants. |
Usages d'exemple
Le tuple
{.python} n'est jamais très important, et il sera souvent plus pratique de travailler sur des listes. Les seuls
cas de figure qui obligent à utiliser des tuple
{.python} sont les cas où vous voulez ajouter une séquence comme élément d'un set
ou comme clé d'un dict
{.python}.
list
{.python} : si vous avez des données séquentielles à stocker, par exemple lues depuis un fichier.set
{.python} : si vous souhaitez enlever des doublons, connaître le nombre d'éléments uniques.dict
{.python} : si vous avez besoin d'une "table de référence" pour stocker des données que vous allez rechercher fréquemment.
Chaînes de caractères
Opérations sur les chaînes de caractères
Nous n'avons pas vu grand chose sur les chaînes de caractères, mais certaines informations peuvent être fréquemment utiles aux développeurs :
- Méthodes sur les objets de type
str
{.python} - Formatage de chaînes via les f-strings
- Documentation officielle sur le format des interpolations
a = 19
b = f"Le serveur qui doit être vérifié aujourd'hui est le numéro {a}"
c = f"Formatage de la variable : {a:f}" # affiché comme flottant (6 chiffres après la virgule)
Les chaînes de caractères et leurs méthodes
chaine = "Bonjour"
print(chaine.upper(), chaine.lower())
print(chaine.center(50, " ")) # Centre la chaîne originale sur 50 caractères
Méthodes qui renvoient une copie modifiée d'une chaîne
Méthodes fréquemment utiles sur les chaînes de caractères
upper()
{.python} : renvoie une copie en majusculeslower()
{.python} : renvoie une copie en minusculesstrip()
{.python} : retire les espaces aux extrêmitésreplace(old, new, count=None)
{.python} : remplaceold
parnew
index(sub, start=None)
{.python} : renvoie la position desub
sub in text
{.python} : renvoie sisub
est inclus danstext
split(sep=None)
{.python} : découpe en liste autour du séparateur, par défaut autour des espacesstr.join(iterable)
{.python} : sert de séparateur et joint une liste de chaînes
chaine = "Bonjour, nous sommes le 17 juillet 2063."
words = chaine.split() # renvoie une liste de chaînes autour des espaces
rejoin = " ".join(words) # renvoie une chaîne en insérant l'espace comme séparateur
print(chaine.upper(), chaine.lower(), rejoin)
print("17 juillet" in chaine)
Exemple de str.split()
{.python} et str.join()
{.python}
Bonus : Convertir des données d'un type à un autre
Nous avons vu, ici et là, quelques fonctions pour déclarer des valeurs de base, ou convertir des valeurs. En voici une liste plus complète :
bool(val)
{.python}int(val)
{.python},float(val)
{.python}str(val)
{.python}list(val)
{.python},tuple(val)
{.python}set(val)
{.python},dict(val)
{.python}
Toutes ces fonctions renvoient un nouveau booléen, entier, flottant etc. correspondant à une conversion de l'expression passée en argument. Cela fonctionne uniquement lorsque la conversion a du sens.
Appelées sans argument, ces fonctions vous renvoient False
{.python}, 0
{.python}, une chaîne ou une
collection vide (des valeurs considérées neutres, qui renvoient toujours False
{.python} lorsqu'on les convertit en booléen).
Lorsque vous passez un argument à ces fonctions, elles vous renvoient une nouvelle valeur,
qui est une conversion de l'argument passé vers le type
représenté par la fonction. Ce n'est pas toujours possible d'effectuer une conversion; par exemple, il est impossible de
convertir une liste vers un nombre flottant, ou encore de convertir la chaîne "bonjour"
{.python} vers un nombre entier.
converted1 = int(3.14159) # tronque le flottant / retire la partie décimale
converted3 = float("3.14159") # comprend le texte et génère un flottant
converted2 = list(1) # erreur
converted4 = float("salut") # aucun caractère valide pour représenter un nombre, échoue