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Conditions
Exercice 1 : if
seul
- Déclarez une variable avec une valeur entière entre 1 et 6 (lancer de dé).
- Affichez
"Lancer réussi !"
si la valeur est supérieure strictement à 4 - Retestez votre code en changeant la valeur du lancer
Exercice 2 : if
seul, comparer du texte
- Déclarez une variable avec le texte
"Bonjour"
; - Affichez
"Bien le bonjour"
si votre variable est égale à"bonjouR"
.
(Les majuscules ne sont pas placées ici par hasard, conservez-les)
Exercice 2B : if…else
- Assignez à une variable le texte
"Bonjour"
; - Affichez
"Bien le bonjour"
si votre variable est égale à"Bonjour"
; - Sinon, (dans tous les autres cas) afficher
"Je ne comprends pas !"
.
Exercice 3 : if…elif…else
- Assignez à une variable un entier arbitraire entre 0 et 10 inclus;
- Si cette valeur est d'au moins 9, afficher
"Élevé"
; - Sinon, si cette valeur est d'au moins 7, afficher
"Haut"
; - Sinon, si cette valeur est d'au moins 4, afficher
"Standard"
; - Sinon, afficher
"Bas"
.
Exercice A1 : Multiples conditions
- Assignez à deux variables
a1
eta2
des nombres entiers entre 0 et 10 - Si
a1
est supérieur à 5 eta2
est inférieur à 6, afficher"OK"
- Sinon, afficher
"Valeurs incorrectes"
Exercice A2 (conditions avec and
et or
)
- Assignez à deux variables
a1
eta2
des nombres entre 0 et 10 - Si
a1
est supérieur à 5 oua2
est inférieur à 6, afficher"Conditions suffisantes"
- Sinon, afficher
"Valeurs incorrectes"
Exercice A3
- Déclarez une variable de statut
is_on
contenant un booléen (True
ouFalse
) - Demandez à l'utilisateur de saisir un texte, et assignez-le à une variable
saisie
- Si
saisie
vaut "Marche" :- Si
is_on
estFalse
, alors afficher "Allumage en cours..." - Sinon, afficher "Déjà allumé !"
- Si
- Sinon, si
saisie
vaut "Arrêt" :- Si
is_on
estTrue
, afficher "Extinction..." - Sinon, afficher "Déjà éteint !"
- Si
Exemple de rappel :
# Demander de saisir un texte et récupérer le résultat dans une variable
saisie = input("Saisissez du texte :")