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@ -0,0 +1,115 @@
from typing import List, Set
class User(object):
"""
Classe représentant un utilisateur.
"""
name: str = None
first_name: str = None
email: str = None
password: str = None
def __init__(self, name, first_name, email, password):
"""
Initialiser un nouvel utilisateur.
Args:
name: nom
first_name: prénom
email: email
password: mot de passe
"""
self.name = name
self.first_name = first_name
self.email = email
self.password = password
def __repr__(self):
"""
Texte affiché pour l'objet quand on le passe dans `print()` ou surtout
que sa représentation textuelle est demandée.
Returns:
Le nom de l'utilisateur.
"""
return self.name
class Group(object):
"""
Classe de groupe d'utilisateurs.
"""
name: str = None
description: str = None
# Ici on a un attribut qui est une liste d'objets d'une autre classe.
# C'est ce qu'on appelle l'agrégation.
# Si on supprime le groupe, les objets utilisateurs existent toujours indépendamment,
# on a ici simplement un lien vers des utilisateurs.
users: Set[User] = None
def __init__(self, name, description=None):
"""
Initialiser un nouveau groupe d'utilisateurs.
Args:
name: nom du groupe
description: texte descriptif, facultatif
"""
self.name = name
self.description = description
def __repr__(self):
"""
Texte affiché pour l'objet quand on le passe dans `print()`
Returns:
Le nom du groupe.
"""
return self.name
def add_user(self, user: User):
"""
Ajouter un utilisateur au groupe.
Args:
user: instance d'utilisateur à ajouter
"""
self.users = self.users or set()
self.users.add(user)
def get_users(self):
"""
Renvoie la liste des utilisateurs dans le groupe.
Returns:
La liste des utilisateurs ajoutés au groupe.
"""
return self.users
if __name__ == "__main__":
# Créer quelques utilisateurs
user1 = User("Martin", "Jacques", "jmartin@example.com", "jmartin")
user2 = User("Carletti", "Audrey", "acarletti@example.com", "acarletti")
user3 = User("Richard", "Luc", "lrichard@example.com", "lrichard")
user4 = User("Havel", "Vaclav", "vhavel@example.com", "vhavel")
# Créer un groupe ou deux
group1 = Group("Amicale des amateurs de froid")
group2 = Group("Amicale des amateurs de chaud")
# Ajouter des utilisateurs aux groupes
group1.add_user(user1)
group1.add_user(user2)
group1.add_user(user3)
group2.add_user(user4)
# Afficher les utilisateurs pour chaque groupe
print(f"Utilisateurs du groupe {group1.name} : {group1.get_users()}")
print(f"Utilisateurs du groupe {group2.name} : {group2.get_users()}")

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@ -0,0 +1,64 @@
from typing import Optional
class Animal(object):
"""
Classe de base pour tous les animaux.
"""
pattes: int = None
vertebre: Optional[bool] = None
def manger(self):
"""
Méthode de base pour que l'animal mange.
On ne définit aucun comportement particulier ici.
"""
print("Je suis un animal et je mange.")
class Chien(Animal):
"""
Classe pour le chien.
"""
pattes: int = 4
vertebre = True
def manger(self):
"""
Méthode pour faire manger le chien.
"""
super().manger() # Exécute le code ligne 19
print("Je dirais même plus *wouf* ! Je suis un chien qui mange.")
class Escargot(Animal):
"""
Classe pour l'escargot.
"""
pattes: int = 0
vertebre = False
def manger(self):
"""
Méthode pour faire manger l'escargot.
"""
print("Slurp *mange, mais on ne sait pas comment*")
if __name__ == "__main__":
# Créer des nouvelles instances d'animaux
escargot = Escargot()
chien = Chien()
# Et voir comment ça se comporte quand on appelle la méthode `manger`.
# Le fait que plusieurs classes héritant d'une autre classe ont des comportements
# différents pour les mêmes méthodes s'appelle du polymorphisme.
# Les méthodes peuvent aussi avoir des arguments différents mais le même nom.
print(escargot.manger())
print(chien.manger())

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@ -0,0 +1,92 @@
class Person(object):
"""
Classe représentant une personne.
"""
nom: str = None
prenom: str = None
age: int = None
def __init__(self, *_args, **kwargs):
"""
Initialiser les valeurs d'une nouvelle personne.
Args:
*_args: Liste d'arguments non positionnels
**kwargs: Arguments nommés, utilisés pour initialiser les attributs de notre objet.
"""
self.nom = kwargs.get("nom", None)
self.prenom = kwargs.get("prenom", None)
self.age = kwargs.get("age", None)
def set_nom_complet(self, nom, prenom):
"""
Méthode pour définir les noms et prénom de l'individu.
Args:
nom: Nom de famille à attribuer
prenom: Prénom à attribuer à l'objet
"""
self.prenom = prenom
self.nom = nom
def get_nom_complet(self):
"""
Méthode pour retrouver d'un coup le nom complet de l'individu.
Returns:
Nom complet, sous la forme "<prenom> <nom>"
"""
if self.prenom and self.nom:
return f"{self.prenom} {self.nom}"
else:
return "Nom complet non renseigné"
class Professional(Person):
"""
Classe représentant un professionel, héritant de `Person`.
"""
telephone_pro: str = None
job: str = None
def __init__(self, *_args, **kwargs):
"""
Initialiser les données d'un nouveau professionel.
On peut également initialiser le prénom, nom et âge.
Args:
*_args: Liste d'arguments non positionnels
**kwargs: Liste d'arguments nommés, utilisés pour initialiser les attributs de notre objet.
"""
super().__init__(*_args, **kwargs)
self.telephone_pro = kwargs.get("telephone_pro", None)
self.job = kwargs.get("job", None)
def get_nom_complet(self):
"""
Méthode pour retrouver d'un coup le nom complet de l'individu.
Returns:
Nom complet, sous la forme "<prenom> <nom>"
"""
base_nom = super().get_nom_complet()
return f"{base_nom} ({self.job})"
if __name__ == "__main__":
# Ici on se crée plusieurs objets, 2 professionnels et une personne
pro1 = Professional(nom="Mario", prenom="Mario", age=38, telephone_pro="0799999999", job="Jardinier")
pro2 = Professional(nom="Mario", prenom="Luigi", age=37, telephone_pro="0799999999", job="Plombier")
mec = Person(nom="Bertrand", prenom="Julien", age=30)
# Les deux classe Person et Professional ont des méthodes `get_nom_complet()` différentes, tester
print(mec.get_nom_complet())
print(pro1.get_nom_complet())

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@ -0,0 +1,42 @@
import pdir
def use_dir():
"""
Découvrir l'introspection via la fonction `dir()`
Nécessite pdir2 pour montrer une sortie plus sympa aux étudiants.
"""
# En python, tout est un objet, et a donc des attributs et des méthodes.
# Le truc bien, c'est qu'en Python, on peut aussi manipuler et retrouver les
# propriétés de ces attributs et méthodes.
chaine = "Bonjour"
# À la place de `pdir` on pouvait utiliser `dir` qui fait partie de python,
# mais qui affiche la liste des attributs de l'objet de façon beaucoup moins
# lisible.
print(pdir(chaine))
def check_attrs():
"""
Via l'introspection, accéder à des attributs d'objets programmatiquement.
"""
chaine = "Bonjour"
# Une chaîne a toujours une méthode `capitalize`, donc ça va fonctionner
if hasattr(chaine, "capitalize"):
print("L'objet a bien une fonction `capitalize`.")
print(getattr(chaine, "capitalize"))
# Mais une chaîne n'a pas d'attribut `doesnotexist`.
if hasattr(chaine, "doesnotexist"):
print("L'objet a un attribut `doesnotexist`.")
else:
print("L'objet n'a pas d'attribut `doesnotexist`.")
if __name__ == "__main__":
print("Utilisation de la fonction `dir` :")
use_dir()
print("Utilisation de l'introspection d'attributs :")
check_attrs()

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@ -0,0 +1,11 @@
class DelTest:
def __del__(self):
print("Suppression.")
a = DelTest()
b = a
# On s'attend à afficher Suppression avant d'afficher la référence de b.
del a
print(b)