# Conditions

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## Exercice 1 : `if` seul

- Déclarez une variable avec une valeur entière entre 1 et 6 (lancer de dé).
- Affichez `"Lancer réussi !"` si la valeur est supérieure strictement à 4
- Retestez votre code en changeant la valeur du lancer

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## Exercice 2 : `if` seul, comparer du texte

- Déclarez une variable avec le texte `"Bonjour"`;
- Affichez `"Bien le bonjour"` si votre variable est égale à `"bonjouR"`.

(Les majuscules ne sont pas placées ici par hasard, conservez-les)

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## Exercice 2B : `if…else`

- Assignez à une variable le texte `"Bonjour"`;
- Affichez `"Bien le bonjour"` si votre variable est égale à `"Bonjour"`;
- Sinon, (dans tous les autres cas) afficher `"Je ne comprends pas !"`.

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## Exercice 3 : `if…elif…else`

- Assignez à une variable un entier arbitraire entre 0 et 10 inclus;
- Si cette valeur est d'au moins 9, afficher `"Élevé"`;
- Sinon, si cette valeur est d'au moins 7, afficher `"Haut"`;
- Sinon, si cette valeur est d'au moins 4, afficher `"Standard"`;
- Sinon, afficher `"Bas"`.

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## Exercice A1 : Multiples conditions

- Assignez à deux variables `a1` et `a2` des nombres entiers entre 0 et 10
- Si `a1` est supérieur à 5 *et* `a2` est inférieur à 6, afficher `"OK"`
- Sinon, afficher `"Valeurs incorrectes"`

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## Exercice A2 (conditions avec `and` et `or`)

- Assignez à deux variables `a1` *et* `a2` des nombres entre 0 et 10
- Si `a1` est supérieur à 5 *ou* `a2` est inférieur à 6, afficher `"Conditions suffisantes"`
- Sinon, afficher `"Valeurs incorrectes"`

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## Exercice A3

- Déclarez une variable de statut `is_on` contenant un booléen (`True` ou `False`)
- Demandez à l'utilisateur de *saisir un texte*, et assignez-le à une variable `saisie`
- Si `saisie` vaut "Marche" :
  - Si `is_on` est `False`, alors afficher "Allumage en cours..."
  - Sinon, afficher "Déjà allumé !"
- Sinon, si `saisie` vaut "Arrêt" :
  - Si `is_on` est `True`, afficher "Extinction..."
  - Sinon, afficher "Déjà éteint !"

Exemple de rappel :

```python
# Demander de saisir un texte et récupérer le résultat dans une variable
saisie = input("Saisissez du texte :")
``` 